15年專注于生產高強度、高精度的汽車緊固件
步驟2,操作菜單“圖形建模旋轉”,命令行窗口提示您選擇要旋轉的對象:單擊剛剛生成的區(qū)域并返回汽車。標準件指結構、尺寸、畫法、標記等各個方面已經完全標準化,并由專業(yè)廠生產的常用的零(部)件,如螺紋件、鍵、銷、滾動軸承等等。標準化程度高,行業(yè)通用性強的機械零部件和元件,也被稱為通用件。然后,命令行窗口將提示輸入軸的起點,或基于以下選項之一定義軸[Object(O)/X/Y/Z]:捕捉并單擊區(qū)域的左上角,命令窗口提示輸入軸的終點:,捕捉并單擊區(qū)域的左下角,然后,命令行窗口將提示輸入旋轉角度或[起始角度(ST)]360,直接按Enter鍵,然后形成螺帽的三維實體,如圖2所示。
步驟3,操作菜單視圖三維視圖后視圖。緊固件在市場上也稱為標準件,是一種可以將二個或多個元件以機械方式固定或粘合在一起的機械元件。它的特點是品種規(guī)格繁多,性能用途各異,而且標準化、系列化、通用化的程度極高。緊固件是應用最廣泛的機械基礎件,需求量很大。步驟4,操作菜單工具創(chuàng)建新的UCS原點,命令行提示指定新原點0、0、0,捕獲并單擊圓的圓心,坐標原點將移動到螺帽底部的中心。
“操作”菜單工具“命名UCS”,在“命名UCS”選項卡上單擊鼠標右鍵,單擊快捷菜單上的“重命名”,然后將其名稱更改為“我的”。螺帽一般有兩種,一種是鐵的,也就是碳鋼的。一種是不銹鋼的,當然還有銅的,鋁的螺帽,但這些比較少用。銅的還是多少有用到的,像鋁的螺帽很少用。六角螺帽等級有兩種,一種是4.8級,普通螺帽,一種是8級螺帽。更多關于螺帽的行業(yè)知識,可閱讀螺母規(guī)格表,螺母行業(yè)國家標準規(guī)格表。這些螺帽規(guī)格表和行業(yè)標準知識。能讓我們對螺帽有更深的認識。在“正交UCS”選項卡上,相對于下拉列表選擇“我的”,然后單擊“確定”按鈕關閉對話框。步驟5,使用“多邊形”工具繪制六邊形,圓心為0、0、65,切線圓的半徑為12。單擊六邊形,操作菜單圖形以對拉伸建模,命令行窗口將提示您指定拉伸的高度或[方向(D)/路徑(P)/傾斜角度(T)]:,鍵入10并與汽車相交。
步驟6,操作菜單視圖3D視圖主視圖,如圖3所示。步驟9,操作菜單修改三維編輯差集,命令行窗口提示您選擇要從中減去的實體或區(qū)域選擇對象:單擊六邊形并輸入。命令行窗口還會提示您選擇要減去的實體或區(qū)域選擇對象:單擊六邊形上方的圖元并輸入,將形成六邊形頂部的倒角。步驟10,操作菜單修改3D編輯和設置,點擊六邊形和螺帽返回后,六角和螺帽變?yōu)橐惑w,如圖7所示。步驟11,操作菜單視圖,三維視圖。步驟12,操作菜單圖形緩和曲線,命令行窗口提示您指定底部曲面的中心點:鍵入0,0,然后輸入,然后命令行窗口提示您指定底部半徑或[直徑(D)]:,鍵入6.9176并輸入邊框,然后,命令行窗口將提示您指定頂部半徑或[直徑(D)]:,并直接返回。命令行窗口將進一步提示輸入指定的緩和曲線高度或[軸端(A)/轉角數(T)/轉角高度(H)/扭曲(W)]:鍵入h并輸入,然后提示輸入圓間距:、鍵入2并輸入。在命令行窗口的末尾,系統(tǒng)將提示您指定螺旋高度或[軸端(A)/轉角編號(T)/轉角高度(H)/扭曲(W)]:,鍵入38并輸入。
步驟13,操作菜單視圖三維視圖俯瞰。您可以看到螺旋被繪制,如圖8所示。步驟14,在空白中繪制一個圖,如圖9所示,并將其轉換為一個區(qū)域?!安僮鳌辈藛巍皥D形建?!睊呗印埃钚写翱谔崾具x擇要掃掠的對象:單擊此區(qū)域并返回到車廂。然后,命令行窗口將提示選擇掃掠路徑或[對齊(A)/基點(B)/縮放(S)/扭曲(T)]:,鍵入b并返回,命令行窗口將提示指定基點:、捕捉并單擊區(qū)域。
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